Offizielles Turnierregelwerk
FreiBow · Messe Offenburg · 28.–29. November 2026
Wettkampfbetrieb im ArcheryTime-System · Saison 2025
Die ArcheryTime Championship wurde ins Leben gerufen, um den besten Schützen einer Saison unter direkten Wettkampfbedingungen zu ermitteln.
Das Saisonturnier und die Championship verfolgen bewusst unterschiedliche Ziele. Das Saisonturnier zeichnet die konstanteste Leistung über einen längeren Zeitraum aus. Die Championship entscheidet hingegen, wer sich im direkten Duell gegen die stärksten Teilnehmer behaupten kann.
Das Saisonturnier ist die offizielle Qualifikationsphase der ArcheryTime Championship.
Je nach Ausschreibung umfasst eine Saison 6, 12 oder mehr Monate. Während dieses Zeitraums werden – abhängig von der jeweiligen Kategorie – zwischen 22 und 44 Wertungsstationen gespielt: Fun Legend und Hunter Legend umfassen je 44 Wertungsstationen (Legend 1 + Legend 2), die übrigen Kategorien je 22. Die Zuordnung je Kategorie steht in § 3.
Jede Station darf beliebig oft wiederholt werden. Für die Rangliste wird ausschließlich das jeweils beste Ergebnis einer Station gewertet.
Am Ende der Saison entsteht die offizielle Jahresrangliste.
Neben der Saisonwertung führt ArcheryTime die TrueMaster-Wertung. Der TrueMaster ist der Querschnitt aus mindestens sieben abgeschlossenen Runden je Station — nicht die einzelne Bestleistung. Er gibt zugleich dem Sieger der Championship seinen Titel.
| Saisonturnier | TrueMaster-Wertung | |
|---|---|---|
| Prinzip | Bestes Ergebnis je Station | Querschnitt je Station |
| Versuche | Beliebig oft im Saisonzeitraum — nur das beste Ergebnis zählt | Mindestens 7 abgeschlossene Runden fließen in den Querschnitt ein |
| Ergebnis | Offizielle Jahresrangliste · Saison-Champion | Wertungsliste für die Einladung zur Championship |
Das Saisonturnier belohnt die beste Einzelleistung. Die TrueMaster-Wertung misst das tatsächliche Können im Durchschnitt — sie lässt sich nicht durch einen einzelnen guten Versuch erspielen.
Die Championship dient ausschließlich der Ermittlung des True Masters. Sie ersetzt nicht die Saisonwertung.
Während die Saison Konstanz belohnt, bewertet die Championship ausschließlich die Leistung unter unmittelbarem Wettkampfdruck.
Der Wettbewerb umfasst sechs Kategorien. Jede wird als eigenständiges Turnier geführt und ermittelt einen eigenen True Master.
Die Kategorien unterscheiden sich nicht nur im Umfang, sondern im Charakter der Aufgabe: von der Entertainment-Version mit lustigen Objekten über turnierähnliche 3D-Parcours-Situationen bis zu rein sportlichen und olympisch geprägten Disziplinen. Eine Kategorie ist damit eine eigene Disziplin — Ergebnisse verschiedener Kategorien sind nicht miteinander vergleichbar und werden nie gegeneinander gewertet.
Saison 2026: Ausgetragen werden zunächst Fun Legend, Hunter Legend und Sport Dynamic. Hunter Dynamic, Hunter Pro und Sport Pro folgen ⚠️ ab der Saison 2027; für sie gilt bis dahin ausschließlich die Saisonwertung (§ 9).
Zur Championship werden ausschließlich Spieler eingeladen, die sich über die offizielle TrueMaster-Wertung (§ 1) qualifiziert haben.
Voraussetzungen sind insbesondere:
Nicht bestätigte, nicht zertifizierte oder verhinderte Spieler werden aus der Teilnehmerliste entfernt. Nachfolgende Teilnehmer rücken entsprechend der TrueMaster-Wertung automatisch nach.
Erst nach Abschluss dieser Bereinigung entsteht die endgültige Championship-Setzliste.
Für die Championship wird ausschließlich gewertet, wer im eigenen ArcheryTime-Profil die Einstellung „ACTIVE in Tournement“ aktiviert hat. Damit erklärt der Schütze verbindlich, dass er am Finale teilnehmen will.
Diese Einstellung bitte nur aktivieren, wenn nach bestem Wissen sichergestellt ist, dass eine Teilnahme am Finale auf der FreiBow im November auch tatsächlich möglich ist. Wer gesetzt ist und nicht erscheint, blockiert den Startplatz eines anderen Schützen.
Solange die Setzliste nicht final registriert ist, gilt sie als vorläufig: Sie zeigt den aktuellen Stand der TrueMaster-Wertung unter den Schützen mit aktivierter Teilnahmebereitschaft. Wenige Tage vor Turnierbeginn wird die Liste geschlossen und offiziell final registriert.
Jeder Teilnehmer schießt in der Finalarena mit seinem eigenen ArcheryTime-Account. Die Anmeldung an der Turnierwand erfolgt persönlich vor Ort und ist Voraussetzung für den Start.
Wer sich zum Aufruf seiner Begegnung nicht anmelden kann, kann nicht antreten; die Begegnung gilt als nicht angetreten. Die Turnierleitung unterstützt beim Login, kann ein Passwort jedoch nicht ohne Zugriff auf das hinterlegte E-Mail-Postfach zurücksetzen. Es wird empfohlen, bereits zur Startkontrolle angemeldet zu sein.
Die Setzliste richtet sich ausschließlich nach der bereinigten TrueMaster-Wertungsliste. Die obere Hälfte der Setzliste tritt gegen die untere Hälfte an.
| Platz 1 | gegen | Platz 11 |
| Platz 2 | gegen | Platz 12 |
| … | … | |
| Platz 10 | gegen | Platz 20 |
Die Setznummer bleibt während des gesamten Turniers unverändert. Sie bestimmt:
Bis zur endgültigen Registrierung ist die Setzliste vorläufig. Es kommen laufend neue Teilnehmer hinzu, die sich über die TrueMaster-Wertung qualifizieren; der veröffentlichte Turnierbaum wird deshalb wöchentlich aktualisiert und Setzplätze wie Paarungen können sich von Woche zu Woche verschieben. Verbindlich wird die Liste erst mit der finalen Registrierung wenige Tage vor dem Turnier.
Den ganz aktuellen Stand kann jeder Teilnehmer jederzeit selbst einsehen:
Damit erhält man die perfekte, genaue Liste — tagesaktuell und unabhängig vom wöchentlichen Stand des veröffentlichten Turnierbaums.
Die Championship wird im K.-o.-System ausgetragen. Der Sieger eines Duells zieht in die nächste Runde ein. Der Verlierer scheidet aus.
Der Turnierbaum wird so aufgebaut, dass höher gesetzte Teilnehmer möglichst erst in den späteren Turnierrunden aufeinandertreffen.
Jedes K.-o.-Duell wird in regulären ArcheryTime-Runden ausgetragen. Beide Teilnehmer schießen dasselbe Level unter denselben Bedingungen.
Wie viele Runden ein Duell umfasst, hängt von der Größe des Teilnehmerfeldes ab. Die Turnierleitung legt den Modus je Kategorie fest und gibt ihn vor Turnierbeginn verbindlich bekannt. Während des laufenden Turniers wird der Modus nicht mehr geändert.
Ob eine Runde im Schuss-nach-Schuss-Modus geschossen wird — beide Teilnehmer gemeinsam an der Linie, abwechselnd — legt die Turnierleitung gemeinsam mit dem Modus fest und gibt es vor Turnierbeginn bekannt.
Im Duell gilt exakt die Wertungslogik der jeweiligen Kategorie — dieselbe, mit der die gesamte Saison geschossen wurde. Gearbeitet wird mit drei Kennzahlen: Prozent, Zeit und Punkte.
Bei den Zielen wird grundsätzlich zwischen prozentualen und vollen Zielen unterschieden:
Je nach Kategorie greift eine von drei Wertungsfamilien:
Zeit nur dort, wo die Kategorie sie vorsieht. In den Hunter-Kategorien zählt die Zeit bei Treffern nicht: fünf Schuss, Ø Trefferprozent × 10. Lediglich ein vollständiger Fehlschuss kostet die Zeit, die für diesen Schuss gebraucht wurde. Einzige Ausnahme ist Hunter Dynamic — dort wird regulär mit Zeit gearbeitet.
Für das Duell ist die Wertungsfamilie unerheblich: Beide Teilnehmer schießen dasselbe Level unter derselben Wertung — es gewinnt das höhere Rundenergebnis. Wo die Zeit mitzählt, bleibt sie bewusst ein kleiner Faktor — die Genauigkeit entscheidet, aber die Uhr würzt diese Art des Sports.
Für Kategorien mit umfangreichen Präzisionsrunden (Hunter Pro, Sport Pro) kann die Turnierleitung eine verkürzte Turnierfassung festlegen; sie wird mit der Ausschreibung bekannt gegeben. Alternativ wird eine solche Kategorie ohne eigene Championship geführt — es gilt dann ausschließlich die Saisonwertung (§ 9).
Für jedes Level der Saison steht eine Trainingsversion zur Verfügung: eigene Wertung statt Online-Highscore, Modus Easy, feste Reihenfolge und stets identische Flugbahnen.
Jeder Teilnehmer kann sich damit gezielt auf das Turnier vorbereiten. Trainingsdurchgänge bringen keine Punkte für Saison- oder TrueMaster-Wertung.
Damit ist jedes Turnierlevel für beide Teilnehmer eines Duells gleichermaßen bekannt und vorab trainierbar. Wer als Zweiter schießt, erhält durch das Zusehen keinen Informationsvorteil.
In jeder Begegnung beginnt der höher gesetzte Teilnehmer.
Die ursprüngliche Setznummer wird während des gesamten Turniers nicht verändert.
Die Saisonwertung und die Championship werden unabhängig voneinander geführt.
Der Gewinner der Saisonwertung bleibt offizieller Saison-Champion. Der Sieger der Championship erhält den Titel True Master.
In Kategorien, für die keine eigene Championship ausgetragen wird, gilt ausschließlich die offizielle Saisonwertung.
Die Championship wird in einer zentralen Finalarena auf der FreiBow, Messe Offenburg, ausgetragen. Hier kommen alle qualifizierten Teilnehmer zusammen — sämtliche Duelle der Championship finden in dieser einen Arena statt.
Die Championship wird auf der großen Bahn ausgetragen. Das genaue Wandmaß innerhalb der angegebenen Spanne hängt davon ab, welche Wand vor Ort aufgebaut wird; es wird vor dem ersten Pfeil bekannt gegeben und gilt dann unverändert für alle Duelle des Turniers. Damit gelten für jedes Duell identische technische Voraussetzungen — dieselbe Wand, dieselbe Distanz, für alle.
Grundsätzlich sind alle Bogentypen zugelassen. Der Bogen muss als solcher erkennbar sein.
Die Grenzwerte von 230 fps und 60 lbs sind die aktuelle Obergrenze der Turnierwand. Melden sich Schützen mit höheren Zuggewichten an, wird die Wand entsprechend nachgerüstet und die Obergrenze angehoben.
Der Sky Draw ist aus Sicherheitsgründen verboten. Der Bogen ist ausschließlich in Richtung der Wand aufzuziehen.
Die Pfeile werden grundsätzlich vom Turnierteam aus der Wand gezogen.
Wer seine Pfeile ausdrücklich selbst ziehen möchte — etwa bei Holzpfeilen oder aus persönlicher Routine — darf das tun, handelt dabei jedoch auf eigene Verantwortung und eigenes Risiko. Es besteht Verletzungsgefahr. Die Freigabe durch den Schiedsrichter ist in jedem Fall abzuwarten.
Alle Teilnehmer treten in Turnierkleidung an. Straßenkleidung ist an der Schusslinie nicht zugelassen.
Zugelassen sind:
Straßen- und Alltagskleidung ist nicht zugelassen; Jeans sind ausschließlich in einfarbigem Schwarz gestattet. Kleidung mit anstößigen Aufdrucken ist untersagt. Werbung von Vereinen, Arenen und Sponsoren auf der Kleidung ist gestattet.
Die Pfeile werden im Rahmen der Startkontrolle geprüft. Beanstandete Pfeile sind vor dem ersten Duell zu ersetzen oder zu reinigen.
In Zweifelsfällen entscheidet die Turnierleitung.
Alle Wertungsstationen einer Saison sind über Monate hinweg öffentlich bekannt und für jeden Teilnehmer uneingeschränkt spielbar. Es existieren keine verborgenen Inhalte mit Wertungsrelevanz.
Damit besteht für niemanden ein Wissensvorsprung — auch Trainer, Betreiber und Entwickler treten unter exakt denselben Bedingungen an wie jeder andere Spieler. Auch die Championship Round besteht ausschließlich aus Leveln des öffentlich bekannten Saisonbestands; Inhalte, die einzelnen Personen vorab exklusiv zugänglich wären, existieren nicht.
Alle Teilnehmer verpflichten sich zu sportlichem Verhalten.
Täuschungsversuche, Manipulationen oder Verstöße gegen dieses Regelwerk können zum Ausschluss aus der Championship führen.
Reines Zeitspiel ist unsportlich: Ist klar ersichtlich, dass nicht versucht wird zu treffen, sondern ausschließlich auf Zeit gespielt wird, entscheidet der Schiedsrichter. Die Runde kann aberkannt werden; im Wiederholungsfall droht die Disqualifikation.
Wiederholen eines Objekts ist erlaubt. Wer ein Objekt erneut aufruft, verbraucht dafür Zeit — diese wirkt als natürliche Strafzeit. Die Wiederholung kann aber auch taktisch klug sein: wer sich ein Objekt lieber noch einmal ansieht und auf Genauigkeit geht, gewinnt oft mehr, als die Uhr ihn kostet.
Die Entscheidung der Turnierleitung ist endgültig.
Erkennt die Wand einen Pfeil nicht oder offensichtlich falsch, gilt folgendes Verfahren:
Die Championship wird in dieser Form zum ersten Mal ausgetragen. Die Turnierleitung kann das Verfahren bei technischen Störungen vor Ort präzisieren; Grundsatz bleibt: gleiche Behandlung für beide Teilnehmer eines Duells.
Gegen eine Entscheidung des Schiedsrichters kann bei der Turnierleitung Einspruch erhoben werden. Der Einspruch ist unmittelbar nach der betroffenen Passe und vor Beginn der nächsten anzumelden.
Die Gebühr dient ausschließlich dazu, Einsprüche auf tatsächlich strittige Fälle zu beschränken. Sie ist kein Hindernis: Wer im Recht ist, zahlt nichts.
Die Championship findet öffentlich auf einer Publikumsmesse statt und wird vollständig dokumentiert. Alle Duelle in der Finalarena werden per Video aufgezeichnet.
Die Aufzeichnung erfüllt zwei Zwecke: Sie dient der Beweissicherung bei strittigen Wertungen und technischen Fehlerkennungen (§ 12) — und der Berichterstattung über das Turnier.
Mit der Teilnahme erklären sich die Teilnehmer damit einverstanden, dass:
Eine Vergütung für die Verwendung der Aufnahmen erfolgt nicht. Bei minderjährigen Teilnehmern ist die Einwilligung der gesetzlichen Vertreter erforderlich.
Die Einwilligung ist freiwillig und kann mit Wirkung für die Zukunft widerrufen werden. Bereits veröffentlichte Aufnahmen bleiben davon unberührt, soweit ihre Entfernung nicht mit zumutbarem Aufwand möglich ist. Der Widerruf ist zu richten an dev@archerytime.de.
Wer mit Einzelaufnahmen seiner Person nicht einverstanden ist, teilt dies der Turnierleitung spätestens bei der Startkontrolle mit. Von der Aufzeichnung des Wettkampfgeschehens in der Finalarena kann jedoch nicht abgesehen werden — sie ist Bestandteil des Wertungsverfahrens und damit Voraussetzung für die Teilnahme.
Jede Kategorie wird mit einem eigenen Preis abgeschlossen. Neben dem Titel True Master wird ein Geldpreis ausgeschüttet.
Ein Geldpreis ist bewusst gewählt: Er ist unkompliziert, für alle gleich wertvoll und lässt jedem Schützen die Freiheit, ihn in genau das Material zu investieren, das er wirklich braucht. Wer bereits auf Wettkampfniveau schießt, besitzt sein Equipment in der Regel schon.
| Platz | Preisgeld | Ermittelt durch |
|---|---|---|
| 1. Platz | 200 € · True Master | Sieger des Finales |
| 2. Platz | 100 € | Verlierer des Finales |
| 3. Platz | 50 € | Sieger im Spiel um Platz 3 |
⚠️ Die Beträge gelten je ausgetragener Kategorie. Bei drei Kategorien in der Saison 2026 ergibt sich ein Gesamtpreisgeld von 1.050 €.
Eine Kategorie wird ausgetragen, wenn mindestens acht Teilnehmer gesetzt sind. Erst ab dieser Feldgröße ergibt sich der vollständige Turnierverlauf mit Vorrunde, Halbfinale, Spiel um Platz 3 und Finale.
Werden in einer Kategorie weniger als acht Teilnehmer gesetzt, entscheidet die Turnierleitung spätestens mit der finalen Registrierung der Setzliste, ob die Kategorie
Die Entscheidung fällt vor dem ersten Pfeil und wird allen gesetzten Teilnehmern der betroffenen Kategorie mitgeteilt. Nach Turnierbeginn ist eine Änderung ausgeschlossen.
ArcheryTime behält sich das Recht vor, dieses Regelwerk jederzeit anzupassen oder zu erweitern, sofern dies der Fairness, Sicherheit oder Weiterentwicklung des Wettbewerbs dient.